Même si tu n'es pas d'accord avec mon idée, je tenais quand même à te remercier car tu prends le temps de répondre ^^ C'est agréable de voir que le sujet amène des réflexions.
Je comprends ton point de vue et je ne le trouve pas idiot.
Mais d'après moi, c'est dans un monde idéal que tout le monde ferait un effort de réflexion pour comprendre qu'effectivement, vouloir s'acharner sur des plus faibles est discutable, et ne sert à pas grand chose, à part pour asseoir son pouvoir d'une manière douteuse, et cela équivaut pour la vie irl. (On va loin, huhu)
Sauf qu'ici, j'ai l'impression que certains ressentent une certaine impunité, dûe probablement au contexte (anonymat notamment, donc l'argument de l'estime de soi, sachant qu'elle est parfois pas mal dépendante de l'image qu'on reflète aux autres, ici, je trouve qu'il ne s'adapte pas vraiment...).
En effet, je remarque depuis mes débuts qu'il y a quand même un certain nombre qui passent par la solution de facilité et veulent gagner à coup sûr sans se poser plus de questions que ça. Est-ce que ces joueurs-là viennent ici en réfléchissant sur leur style de jeu, le sens des choses et leur éthique ?
Et ce qui m'ennuie, une fois de plus, c'est que quoiqu'il se passe, le jeu est fait selon la loi de la jungle de ce côté-là. Si tu es fort et sans éthique, tu fais ce que tu veux puisque tu ne te fixes pas de limites, tu peux attaquer autant de "beaucoup plus faibles" que tu veux, tu gagneras peu de gloire mais tu gagneras quand même un petit quelque chose, et il suffit d'enchaîner les combats contre eux, et voilà, t'as un max de gloire au final, et tant pis si les plus faibles pâtissent de ton comportement, n'ont aucun recours possible et perdent forcément quelque chose dans l'affaire. Les plus faibles sont donc quelque peu dépendants du bon vouloir / du bon coeur des plus forts dans ce genre de situations. (J'exagère le trait mais suis-je loin de la vérité ? )
Aussi, à part débourser un max de diamants et recruter en un temps record des membres pour renforcer le studio, que faire dans ce genre de situations si la discussion ne fonctionne pas ? Et même en faisant ainsi, on sera toujours une proie idéale pour des studios beaucoup plus forts, ce schéma peut donc se répéter à l'infini.
Ce serait dommage, comme tu dis que tout soit très réglementé, le jeu n'aurait plus autant d'intérêt, je suis bien d'accord. Mais je trouve qu'il est important qu'il y ait une certaine équité entre les joueurs, quelque soit leur niveau, que l'on ne retrouve pas en laissant faire les plus forts à leur guise. (Et je ne parle pas de tout interdire, je parle d'un élément du jeu en particulier, ne partons pas dans les extrêmes )
Je rappelle par la même occasion que mon idée rejoint pas mal une limitation déjà mise en place depuis le début, à savoir pas plus de 3 attaques contre un joueur pour les duels, sauf en cas de réplique de l'attaqué... Donc, pourquoi cela ne pourrait pas se faire pour les studios ?
Si ce n'est pas cette solution, pourquoi pas un gain de gloire dégressif au fur et à mesure des attaques, pour le studio qui attaque en boucle un studio bien plus faible en peu de temps ?
Ou tout simplement, par je ne sais quelle miracle, bloquer l'accès au classement des studios lorsqu'on souhaite lancer un combat ? (Je me demande si certains ne consultent pas le classement plutôt que la liste de studios à combattre par défaut, pour être le plus sûr possible de gagner, en ciblant des studios beaucoup plus faibles.)