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Bug Report : Nouvelles Missions de Stats.


Best Answer Poilux , 25 avril 2016 - 11:54

Comme tu dis dans la première partie de ton post, une mission facile avec la jauge dans le rouge peut être malgré tout gagnante et inversement une jauge verte sur une mission difficile n'est pas forcément gagnante. [...]

Si l'indicateur permettant au joueur de déterminer s'il peut passer une mission ou pas n'est pas correct, et ne lui donne donc pas la bonne information, perso, j'appelle ça un bug. ^^

 

 

Pour en revenir au souci, j'ai étudié la question plus en détail.

J'ai remarqué que la flèche indiquant la réussite ou non de la mission, avait un problème, quelques fois.

Regardez par vous-mêmes :

175689BugMissionCharisme.jpg

La flèche se plante... là où il n'y a pas de jauge.

On est au-delà d'un bug graphique.

 

Du coup, j'en suis venu à la théorie suivante : La jauge affichée et le calcul réel du serveur ne concordent pas.

Exemple :

- Je lance une mission de stats "Difficile", disons, de Charisme. Elle requiert 8K5 points, environ. Je n'ai pas assez, à ce moment-là, j'ai environ 5K.

- La mission se déroule, je suis sur un autre écran.

- Le jeu m'indique que la mission est terminée. Je m'équipe de mes objets de Charisme, j'atteins plus de 9K dans cette stat.

- J'ouvre enfin la page de missions, la jauge s'affiche. C'est là qu'est le problème.

  * Le jeu indique une jauge totalement verte, car j'ai assez de stats à ce moment-là. Aucune raison donc, de la rater.

  * Mais, le serveur a d'ores et déjà calculé le résultat de la mission, avant que je ne m'équipe. Dès lors, avec 5K, je n'ai pas 100% de réussite.

  * Si, effectivement, je fais un mauvais jet, et que donc, je rate la mission, tel que le serveur l'a calculé, il faut que le jeu me l'affiche.

  * Or, il me l'indique comme il peut. La flèche ne peut pas m'indiquer la jauge, car elle est totalement verte. Donc elle va où elle peut : là ou il n'y a pas de jauge, comme montré dans le screen au-dessus.

 

La seule... solution que j'ai trouvée reste encore de s'équiper au moment où on lance la mission. Enfin, disons que je n'ai pas encore eu de bug en utilisant cette méthode. Reste à savoir si ce problème est réglable chez les dév'.

 

Désolé pour le pavé, mais il a fallu ça pour que j'explique comme je peux. ^^"

Bon jeu à tous,

Poilux.

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7 réponses à ce sujet

#1 Poilux

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Posté 23 avril 2016 - 10:10

Bonjour à tous.

 

Je ne suis pas très adepte du forum, et d'avance, s'il existe la possibilité d'envoyer un rapport sur un bug quelque part, je ne le connais pas, veuillez m'en excuser. J'ai cherché, je vous assure. ^^

 

J'ai remarqué deux bugs bien distincts concernant le nouveau système de missions de statistiques.

 

- Le premier est purement graphique, j'ai l'impression. Certaines missions, les "Faciles", de manière générale, demandent un seuil de stats très faible. Il est donc aisé de dépasser ce seuil d'une bonne marge.

Le résultat, lors de la vérification de stats, à la fin de celle-ci, est que le remplissage de la jauge circulaire se fait à 100%... puis re-déborde de l'autre côté de la jauge, remettant de nouveau celle-ci en rouge.

Or, j'ai déjà réussi une mission telle que celle-ci, alors que la flèche est aller se planter dans cette fameuse partie, redevenue rouge. C'est pour cela que j'imagine que c'est uniquement graphique.

 

- Le second, lui, pose un vrai problème. Je n'ai malheureusement pas de screenshots, ou de réelles preuves à donner, car il me semble compliqué d'afficher ça correctement, sans flooder le post de dizaines de captures.

J'ai remarqué, sur deux missions Difficiles pour l'instant, que malgré une double vérification de ma part quant au seuil de statistique atteint, avec environ 300 points d'avance, et une jauge, cette fois-ci, totalement verte, indiquant un taux de réussite de 100%... la mission échouait. Sans aucune raison.

 

Si d'autres personnes ont remarqué ce genre de problèmes, ou bien, en ont eu d'autres concernant ce nouveau système de missions, qu'ils le fassent savoir, histoire que cette nouvelle MàJ puisse être corrigée, et fonctionner tel qu'elle devrait.

 

Merci d'avance, et bon jeu à tous.

Poilux.


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#2 PurpleQueen

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Posté 23 avril 2016 - 10:58

Hello

 

Le premier point, je l'ai déjà remarqué, en particulier sur téléphone où c'est flagrant.

 

Le deuxième, je ne me suis pas vraiment penchée dessus, mais je vais regarder ça de plus près aujourd'hui. Mais en effet, c'est pas normal si tu as bien les points qu'il faut mais que tu échoues quand même  :happy:


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#3 Poilux

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Posté 24 avril 2016 - 10:15

Update :

 

J'ai de nouveau rencontré ce problème, cette fois-ci, en étant absolument certain d'avoir les stats requises.

Niveau 213 : 8.436 points de stats à atteindre pour une mission difficile.

J'ai atteint 9.370 points. J'ai attendu quelques secondes afin que le serveur prenne bien en compte la modification de mon équipement.

Jauge totalement verte.

Mission échouée.

Donc il y a véritablement un souci.



#4 Laurent33

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Posté 25 avril 2016 - 10:11

Comme tu dis dans la première partie de ton post, une mission facile avec la jauge dans le rouge peut être malgré tout gagnante et inversement une jauge verte sur une mission difficile n'est pas forcément gagnante.

J'ai régulièrement la jauge dans le rouge, quel que soit la mission et pourtant elles sont tout de même gagnantes, j'ai fini par me dire que cela n'était qu'une simple animation graphique et rien de plus.



#5 Poilux

Poilux

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Posté 25 avril 2016 - 11:54   Best Answer

Comme tu dis dans la première partie de ton post, une mission facile avec la jauge dans le rouge peut être malgré tout gagnante et inversement une jauge verte sur une mission difficile n'est pas forcément gagnante. [...]

Si l'indicateur permettant au joueur de déterminer s'il peut passer une mission ou pas n'est pas correct, et ne lui donne donc pas la bonne information, perso, j'appelle ça un bug. ^^

 

 

Pour en revenir au souci, j'ai étudié la question plus en détail.

J'ai remarqué que la flèche indiquant la réussite ou non de la mission, avait un problème, quelques fois.

Regardez par vous-mêmes :

175689BugMissionCharisme.jpg

La flèche se plante... là où il n'y a pas de jauge.

On est au-delà d'un bug graphique.

 

Du coup, j'en suis venu à la théorie suivante : La jauge affichée et le calcul réel du serveur ne concordent pas.

Exemple :

- Je lance une mission de stats "Difficile", disons, de Charisme. Elle requiert 8K5 points, environ. Je n'ai pas assez, à ce moment-là, j'ai environ 5K.

- La mission se déroule, je suis sur un autre écran.

- Le jeu m'indique que la mission est terminée. Je m'équipe de mes objets de Charisme, j'atteins plus de 9K dans cette stat.

- J'ouvre enfin la page de missions, la jauge s'affiche. C'est là qu'est le problème.

  * Le jeu indique une jauge totalement verte, car j'ai assez de stats à ce moment-là. Aucune raison donc, de la rater.

  * Mais, le serveur a d'ores et déjà calculé le résultat de la mission, avant que je ne m'équipe. Dès lors, avec 5K, je n'ai pas 100% de réussite.

  * Si, effectivement, je fais un mauvais jet, et que donc, je rate la mission, tel que le serveur l'a calculé, il faut que le jeu me l'affiche.

  * Or, il me l'indique comme il peut. La flèche ne peut pas m'indiquer la jauge, car elle est totalement verte. Donc elle va où elle peut : là ou il n'y a pas de jauge, comme montré dans le screen au-dessus.

 

La seule... solution que j'ai trouvée reste encore de s'équiper au moment où on lance la mission. Enfin, disons que je n'ai pas encore eu de bug en utilisant cette méthode. Reste à savoir si ce problème est réglable chez les dév'.

 

Désolé pour le pavé, mais il a fallu ça pour que j'explique comme je peux. ^^"

Bon jeu à tous,

Poilux.


Modifié par Poilux, 25 avril 2016 - 11:57 .

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#6 lokikoli

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Posté 25 avril 2016 - 14:48

Merci pour ton excellent post, très bien documenté.  :) Tu poses les bonnes questions. Ce sera remonté à qui de droit! 


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#7 Poilux

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Posté 27 avril 2016 - 11:50

Merci bien, Loki'. ^^

 

Je n'ai pas rencontré de bug en utilisant la méthode "S'équiper avant la fin de la mission", je suppose donc que ma déduction était correcte.

 

Je marque le post en tant que résolu, puisque je n'ai pas plus d'infos à y apporter, ma foi.

 

Bon jeu à tous. ^^



#8 PurpleQueen

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Posté 27 avril 2016 - 12:07

Il reste quand même un petit bug d'affichage, que j'ai remarqué dans les films, sur les missions de capacité difficiles pour l'endurance. La jauge est entièrement rouge (lol)

 

Je n'ai pas de capture d'écran, mais je peux toujours essayer d'en faire au besoin!


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