léger bug (pile)
#1
Posté 23 novembre 2014 - 14:41
#2
Posté 23 novembre 2014 - 15:15
Les piles réduisent toujours de 50% la durée des missions.
Par contre, il arrive de temps en temps qu'une mission ne démarre que 3,5,10, voire 40 secondes dans ton cas (le maximum c'était 20 pour moi sur Hz) après son lancement, et les piles prennent ce détail en compte... (mais normalement, en rechargeant la page, on récupère les secondes perdues : en gros, si tu avais rechargé la page, tu aurais directement fini ta mission).
PS: Petit cours de mathématiques (puisque que tu as dit au début de ton poste que tu aimais comprendre xD)
j'utilise 2 piles sur une mission.........et je crois que ça as du réduire la mission de 99,99% parce qu'il m'est resté genre 40 secondes sur la mission
Même sur une mission de 12 minutes (c'est-à-dire la plus longue avec ton booster), 40 secondes représentent environ 5,6% de la mission, donc au mieux ça l'a réduite de 94,4% ! (bah quoi ? j'avais rien à faire ^^)
#3
Posté 23 novembre 2014 - 15:18
nan mais je dis 99,99% parce que j'ai aussi eu la flemme de calculer.
par contre aussi infime que soit ces quelques secondes c'est la 1ère fois que je constate donc ça m'as interpellé voila tout
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