Amies et Amis, stars du X.
Aujourd'hui je vous présente une réflexion sur les améliorations d'équipement.
Le point de départ de mon idée vient du fait qu'au fur et à mesure que l'on progresse dans les niveaux, les caractéristiques des avatars tirent toutes plus ou moins dans le même sens, en favorisant Charisme et Raffinement au détriment de l'Endurance (ou Courage) et surtout de la Force.
Je trouve que le jeu y gagnerait si l'on pouvait voir différents styles s'opposer et en particulier un basé sur la Force et l'Endurance.
Or, selon moi, il serait possible de parvenir à ce résultat en apportant quelques modifications aux améliorations d'équipement.
Mon idée est de créer 2 catégories d'équipement, une "Offensive" et une "Défensive", disponible au choix, pour chaque objet (or munitions) et qui permettrait, par exemple, de créer un modèle avec beaucoup d'endurance et des améliorations de protection, réflexion des dégâts, esquive, diminution du % des coups critiques de l'adversaire.
L'arsenal d'équipement en place est déjà bien fourni, mais la difficulté et le coût important pour se créer un assortiment d'amélioration défensive favorise trop les modèles basées sur l'esquive et le charisme. Toutefois, il me semble nécessaire d'ajouter des améliorations basées sur la Force (ex1 : Bénédiction du Berserker Nudiste, ajoute X% de votre force au total du prochain coup/ex2 : Gode à tête chercheuse, rend vos X prochains coups normaux imparables)
Bien entendu, la mise en place d'un tel système implique de donner la possibilité aux stars de remettre à 0 leur stock actuel de points de base (communément appeler "respec" ou respécialisation ou reset)
Qu'en pensez-vous ?