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Spécialisation du studio


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9 réponses à ce sujet

#1 Irphaeus

Irphaeus

    Doublure hésitante

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Posté 18 décembre 2015 - 11:05

Je suggère que l'on puisse spécialiser son studio dans un domaine.

 

Cela nous permettrait d'avoir des avantages grâce à la spécialisation que le studio aura choisi, évidemment on ne pourrai avoir qu'une seule spécialisation parmi les différentes possible. Il serai également possible de changer de spécialisation en payant des diamants.

 

Du coup on choisirai toujours un studio pour l'ambiance qu'il y règne, les trophées qu'il a mais aussi en fonction de la spécialisation qu'il aura choisi qui serai synonyme a une orientation de jeu de toute une équipe.

 

--> Via des succès de studio on débloquerai les accès aux différentes spécialisations accessibles gratuitement au niveau 1..

 

--> Chaque spécialisation pourrait être développée jusqu'au niveau 5 et chaque niveau après le premier coûterai un certain nombre de diamants et / ou de billets au studio.

 

 

 

Quelques idées de spécialisation que je propose :

 

 

--> Plus on est, plus on est fort ! Spécialisez vous sur le nombre de membres et le studio pourrai s'étendre jusqu'à 35 stars : 1 membre de plus par niveau.

 

--> Génies du porno ! Spécialisez vos capacités au delà de la normale, vos membres seront des surdoués et pourront avoir un bonus de capacité développé jusqu'à 75 % ( 5 % par niveau )

 

--> Les Experts ! Spécialisez l'expérience acquise, vous êtes un centre de formation parfait, vos stars sont élevées aux hormones de croissance et le bonus d'expérience pourrai être développé jusqu'à 150 % ( 10 % par level )

 

--> Le travail c'est la santé ! Votre studio cultive le savoir faire et ses stars sont un gage de qualité, c'est pourquoi leur salaire est plus élevé. Développez la motivation de votre studio jusqu'à 150 % (10 % par level )

 

--> Chasseur de trophées ! votre Studio est spécialisé dans la chasse aux trophées ! Lors des combats de studio, si votre adversaire a des trophées vous lui infligez jusqu'à un malus de 25 % sur les stats des membres du studio ( 5 % par level de la spécialisation )

 

--> Défense de fer ! Vous aimez les trophées et vous voulez les garder a tout prix ! Vous choisissez de vous spécialiser dans la défense de vos trophées. Vos malus peuvent être réduits jusqu'à 50 % ( 10 % par niveaux )

 

--> Votre studio est le grand distributeurs de sex-toy et  d'habits tendance de telleville jusqu'à Bellana Hills. Vos membres peuvent avoir jusqu'à 25 % de réduction ( 5 % par level ) sur les objets de la boutique payable en billets comme en diamants.

 

--> Votre studio est expert en retouches, les membres de votre studio peuvent avoir jusqu'à 6 retouches gratuites chaque jours ! 1 retouche gratuite supplémentaires par niveau de la spécialisation développé.

 

--> Votre studio est une grosse production de films. vous pouvez réduire le temps d'attente de vos films jusqu'à 2 h 30 de moins ( réduit de 30 minutes par niveau )

 

--> Films Low cost ! Vous commencez vos Films avec 5 d’énergies en plus par niveau de la spécialisation et pour faire vos missions de films en accéléré cela vous coûte 1 diamant de moins par niveau de la spécialisation.

 

 

En espérant que ma suggestion vous plaise, j'ouvre le débat ^^


Modifié par Irphaeus, 18 décembre 2015 - 11:11 .

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#2 BridgetVH

BridgetVH

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Posté 18 décembre 2015 - 11:57

Coucou les loulous

 

Je trouve l'idée bonne, mais...

D'une part ça doit être complique à mettre en place pour les développeur (mais bon c'est pas notre problème! hihihi)

Et de deux ça chamboulerais beaucoup de choses établies dans le jeu et suivant la spécialisation les équipes n'aurait plus les mêmes intérêts, les mêmes objectifs.

Par exemple, une équipe qui n'aurait pas choisi une spécialisation qui ai un rapport avec un trophée n'aurait aucune chance d'en avoir

Ou une équipe qui aurait privilégier l'xp ou lieu des capacités ne pourrait plus monter au classement de gloire!


Bridget Von Hammersmark

Girlycia

Maison de retraite


#3 Amalthée

Amalthée

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Posté 18 décembre 2015 - 13:27

Coucou irp,

 

ton idée est vraiment intéressante, comme d'habitude ;)  Cela ajouterait un peu d'originalité dans les studios qui sont un peu mornes. Après est-ce que c'est possible, je ne sais pas  (think)  Mais il faudrait suffisamment de choix afin d'éviter que tous cherchent les mêmes avantages. Chacun opterait pour ce qui l'intéresse  (y)  En tout cas, je soutiens ton idée :D

 

ps : si tu étais un développeur du jeu, je suis persuadée qu'il serait bien meilleur ;)

 

La chèvre Amalthée


"Il n'est rien dont on ne se lasse, de sommeil, d'amour, de doux chants, de danse impeccable. De tout cela pourtant qui ne souhaite se gaver beaucoup plus que de combats ?" L'Iliade, Homère.
 

 


#4 lokikoli

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Posté 18 décembre 2015 - 16:27

J'adoooooore l'idée. Mais Bridget à raison, elle demande à être pensée et équilibrée en terme de jeu. 

 

Pour le fond de la proposition... Je vois sur fr1, les studios sont en deux catégories: développés à 100% ou non. Pas très intéressant tout ça.  

 

Sur fr2, à part ceux qui avait la possibilité d'y mettre les fonds tout de suite, le développement à 100% sont rares... Et c'est là que le jeu devient intéressant: il faut faire des choix, se concerter avec le studio... Moi j'adore cet élément. Les Naughty America ont par exemple décidé de privilégier les billets bien avant l'XP. C'est un choix qui fait sens pour nous et qui nous constitue une identité. 

 

Mais là, Irphaeus donne trop d'idées d'un seul coup, dont certaines sont bien trop puissantes pour que l'on choisisse les autres. On pourrait faire plus simple... Les studios ont déjà 4 compétences:

Studio - nbre de membre. (30 max)

équipement- bonus compétences.(+50% max)

motivation- bonus argent. (+50% max)

popularité bonus expérience.  (+50% max)

 

Gardons déjà ces 4 catégories, et proposons une spécialisation dans UNE des 4: augmenter une seule de ces capacité de +10% (33 membres ou 55% de bonus) Tu auras déjà une légère identité de studio qui se dessine. Ce n'est pas trop gros... 

 

Encore mieux: Sans changer le nombre de membres (ce qui me semblent être trop déséquilibré) On pourrait dire que les studios peuvent gagner 150 niveaux dans les 3 compétences au max, avec max +75% dans une compétence... 

 

Le Profil ratio donnerait +75% aux compétences de base, +75% bonus argent +0% XP

Le Profil XP donnerait  +75% XP, +75% compétences, 0%billets.

L'équilibré resterait 50% partout... 

 

On aurait le choix! Et là certains studios pourraient faire des choix très avantageux au départ, mais peu gagnant sur le long terme...  Le problème, c'est que ce serait un peu tard pour proposer ceci! 

 

Ma proposition est nettement moins fun et foisonnante que celle d'Irphaeus. Mais ce ne serait que pour éviter l'effet Misty: Elle devait amener aussi plus de paramètres dans les combats en permettant d'opter pour différentes retouches. Mais bon, au final on a tous compris qu'il fallait des paillettes 5%, une survie 100% etc. Pour que l'idée d'Irphaeus soit un réel plus, il faut que les concepteurs veillent à l'équilibre qui est proposé...  

 


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#5 Irphaeus

Irphaeus

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Posté 18 décembre 2015 - 19:25

Bien sur que je ne fais que donner une idée de fond et quelques idées de spécialisation. J'ai aidé à la conception de jeu de rôle papier à une époque, donc l'équilibrage je connais un peu les mécaniques et bien sure que c'est au développeurs de veiller a un bon équilibrage si l'idée pouvait faire son chemin. 

 

@ Bridget : C'est sure que du coup ce sont des choix de jeu a faire, la spé reste changeable : en fonction de comment le studio et ses membres évoluent, il sera peut être nécessaire de changer sa spé au cours du temps. Mais dans un sens cela est bien d'avoir des choix de jeu a faire et cela n'empêche pas non plus de jouer dans les autres domaines même si évidemment cela deviendrai moins avantageux de le faire. 

 

On est là pour en débattre, alors n'hésitez surtout pas a apporter d'autres idées si cela peut permettre d'améliorer la suggestion ^^


Modifié par Irphaeus, 18 décembre 2015 - 19:32 .

Avec un peu de temps et de patience, la feuille du mûrier devient de la soie.


#6 Redcoco

Redcoco

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Posté 18 décembre 2015 - 23:04

Un gros boulot dans la reherche, on sent vraiment que les idées sont réflèchies. Ca a apportait surement un attrait supplémentaire aux studios :)

 

Mais, puisque il y'a un mais ;) Je pense vraiment, sur certains points, que ça accentuerais encore plus les écarts entre les joueurs.


Modifié par Redcoco, 18 décembre 2015 - 23:05 .

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#7 Pat11

Pat11

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Posté 19 décembre 2015 - 13:40

Tout comme dans les studios...

Si on débloque encore des places dans les studios, on risque de voir un migration des joueurs (surtout les mieux classés et les haut level) vers des studios déjà bien remplis et ces derniers risqueraient de se retrouver encore plus renforcés au détriment des studios plus modestes qui tentent de se faire une place dans ce classement :P

Déjà qu'on a du mal à attirer des joueurs confirmés ^^
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#8 ant

ant

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Posté 20 décembre 2015 - 22:12

Oui celui d'augmenter le nombre de joueur par studio je le bannirais ^^

 

Pour le reste je te laisserais développer toutes les spécialités et te laisserais changer de spécialité à loisir

 

en gros quand cela t'arrange tu utilises ton + 25% trophées en attaque ou inversement en défense

tu veux plus d'xp ba tu mets cette spécialité.

 

Mais je n'autoriserais qu'un changement de spécialité par jour(gratuit et pas de payant en diamant pour changer plus sinon c'est plus de la stratégie mais clairement du diamantage à gogo...), cependant au lieu de recommencé à 1 tu recommenceras à la valeur que tu as atteint auparavant si c'est 3 dans la spé que tu choisis là ba tu recommences à 3.

 

De faite tu y ajoutes un chouya de stratégie sans pour autant forcé trop la main au gens.


Baiseur d'un jour, baiseur toujours


#9 Poulpinien

Poulpinien

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Posté 21 décembre 2015 - 18:12

Une idée qui pourrait pimenter le jeu, mais a travailler pour éviter de creuser un écart trop gros entre les joueurs (comme le dit Red, ta proposition en l'état donnerait ce résultat). De plus up une équipe a 100% coûte déjà bien cher, plutôt se tourner vers un paiement en billets sur ces spé qui pourrait faire participer toute l'équipe.

En bref faire en sorte de donner un côté unique et technique à son studio sans pour autant créer un déséquilibre entre les joueurs.


Modifié par Poulpinien, 21 décembre 2015 - 18:13 .

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#10 Pat11

Pat11

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Posté 21 décembre 2015 - 19:45

disons que spécialiser un studio et lui permettre de changer trop souvent ne serait pas forcement une bonne chose...

en effet, il est certain qu'un nouveau studio choisira forcement la specificité "billet" afin d'avancer plus vite sur les extensions, puis la specificité xp lorsque les extension "gratuites" seront finies

pouvoir changer de specificité est intéressant, mais une fois par jour, ca me parait trop frequent...

disons plutot une fois par mois au max (voire par trimestre)

 

on pourrait egalement trouver des malus sur les specificité obtenus

genre

si on se specialise sur l'xp, on se retrouve à moins gagner de billets

si on se specialise sur la chasse de trophés, on reduit le nombre de membres

etc...

 

et a ce moment là, une vraie stratégie se mettra en place ;)






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