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2 réponses à ce sujet

#1 nathalie40

nathalie40

    Doublure impliquée

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Posté 14 décembre 2020 - 00:38

J’ai repris, sur un an, tous les messages de Regnor et n’ai gardé que ce qui concerne la version HTML5

 

Il est quand même « fort de café » que :

  • suivant l’appareil (PC / tablette/téléphone),le navigateur utilisé, les joueurs rencontrent des problèmes mineurs, moyens, critiques allant même jusqu’au blocage …
  • suivant les versions FR, J&M, étranger, les résultats soient identiques, alors que sur une plateforme de chargement de jeu (donnée par Playata sur les serveurs FR), tout fonctionne sans aucun soucis et à une vitesse défiant nos TGV

 

Mes commentaires, pas mes pleurs …. donneront peut être des pistes de débogage à l’équipe des développeurs qui sont à la peine …. Et sont basés sur ma propre observation et celles de mes colocataires

 

Dernière précision : je joue sur un PC portable, « vieux » de 7 mois sous W10, Edge après avoir abandonné le « petit  renard » qui buggait tant sous FP que sous HTLM5

 

Posté 09 décembre 2020 - 07:59

HTML5
• Les objets avec des effets spéciaux n'étaient pas été affichés sur les couvertures de films.

 

Posté 10 novembre 2020 - 08:06

HTML5

• La version HTML5 a été grandement améliorée ! Tiens donc … No comment

• Les temps de chargement optimisés garantissent désormais un gameplay plus fluide dans la version HTML5. Temps de chargement doublé, vitesse digne d’un omnibus, FP est 2 à 4 fois plus rapide

• Les messages et les conversations ne pouvaient pas être copiés. Ce problème a été corrigé. On ne peut faire qu’une copie d’image cf lien ( http://prntscr.com/w1zrmu ) suite à un clic droit et ne peut pas insérer lien ou texte rédigé
• Après avoir collé du texte dans le champ de texte, aucun autre texte ne pouvait être entré. Ce problème a été corrigé. Cf ci-dessus
• Après avoir ajouté une émoticône dans le champ de texte, le curseur de texte apparaissait derrière l’émoticône, au lieu de devant. Ce problème a été corrigé. Cf ci-dessus
• Les temps de chargement ont été optimisés.

 

Posté 13 octobre 2020 - 06:59

Rien sur html5

 

Posté 15 septembre 2020 - 06:59

• Des fenêtres contextuelles dans le tchat de studio s’affichaient derrière les boutons d’onglet. Ce problème a été corrigé. Sur l’écran principal, il y a superposition d’écran en brouillard, ce qui nous fait arriver un peu n’importe où en fonction de l’action surtout dans le bas du choix contextuel
• La sélection d’émoticônes s’affichait derrière les boutons d’onglet. Ce problème a été corrigé.
• Lorsque vous tapez un message plus long, le texte défile désormais en conséquence.

• Dans la version HTML5, les récompenses en objets et boosters du Casino n'étaient pas affichées correctement. Ce problème a été résolu.

• Les joueurs ne pouvaient pas être sélectionnés et attaqués via la liste des duels. Ce problème a été corrigé. Il faut cliquer 4 à 5 fois dans la liste pour que le joueur provoqué apparaisse quand il arrive ET vu le temps de chargement, même si le poing donne la disponibilité d’attaquer, l’affichage 20 diamants a du mal à disparaitre rapidement

 

 

Posté 18 août 2020 - 06:59

Rien sur html5

 

Posté 21 juillet 2020 - 06:59

• Il était possible que vous ne puissiez pas démarrer de nouvelles conversations. Ce problème a été corrigé.

 

Posté 23 juin 2020 - 07:01

• Il était possible que vous ne puissiez pas ouvrir de nouvelles conversations. Ce problème a été résolu.

 

Posté 26 mai 2020 - 07:09

• Le texte continu devrait maintenant être affiché plus clairement.
• Il était possible que le texte, qui était entré dans des messages privés, soit plutôt affiché dans le chat d'équipe. Ce problème a été corrigé.
• Le texte ne pouvait pas être collé. Ce problème a été corrigé.

 

Posté 28 avril 2020 - 06:59

Posté 31 mars 2020 - 06:59

Posté 03 mars 2020 - 07:59

Posté 04 février 2020 - 07:59

Rien sur html5

 

Posté 07 janvier 2020 - 08:00

Certains ajustements et corrections de bugs ont été implémentés dans la version HTML du jeu. Nous attendons vos commentaires avec impatience ! Comme on ne peut répondre à ce sujet dédié, il est bloqué donc comment donner des commentaires ?

Sans compter qu’à l’époque, le big bazar que nous vivons actuellement n’était pas envisageable, les développeurs travaillant d’arrache-pied sur ses correctifs au fur et à mesure du temps qui passait

 

Tout ceci est factuel, ces « bug » sont découverts au fur et à mesure, nous sommes les « beta testeurs », il va falloir penser à nous rétribuer à juste titre …

 

Enfin je peux rêver puisque, suivant de nombreuses réponses à des tickets, ce n’est pas dans la philosophie commerciale de Playata

 

 

A vous de signaler vos bugs pour aider Playata qui est à la peine ...

et que pour tout rentre dans l'ordre rapidement 


Modifié par nathalie40, 14 décembre 2020 - 00:45 .

  • Niqueola, O'beOne et Katjen aiment ceci

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#2 FAFACO

FAFACO

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Posté 19 décembre 2020 - 15:22

eh ben ça en fait à lire lol 



#3 nathalie40

nathalie40

    Doublure impliquée

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Posté 19 décembre 2020 - 17:16

J'ai essayé de recenser les points qui "achoppent"

 

Petit point d'étape :

 

les bugs persistent et perdurent  (angry)

 

Mais c'est très aléatoire suivant les navigateurs : que ce soit Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opéra ...

les fortunes sont diverses : ca fonctionne bien, moins bien, mal  ou ... pas du tout ....

 

En tout état de cause, les versions possibles sous steam ou Window sont rapides avec écran de très haute définition

 

ce qui n'est pas le cas en se connectant direct sur les serveurs originaux  :

 

Autre problème sous version HTML, la fonction copier coller (dans le tchat, les MP et pour l'encaissement des récompenses du calendrier de l'Avent) ne fonctionne pas sauf sous Steam ....

 

Pour ma part, suis revenue sous Flash qui lui continue à TRES bien fonctionné

 

(idea)   Brulons un cierge  


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