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Boost personnalisable

Boost

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6 réponses à ce sujet

#1 Kozuke

Kozuke

    Fantôme du balcon

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Posté 23 juin 2016 - 15:31

Bonjour à tous !

Je me permets de poster une idée que j'ai eu il y a peu ...
J'en ai discuté un peu, demander des avis et du coup, je lances ma proposition ;)

L'idée consiste à créer un boost personnel permettant d'améliorer l'expérience de jeu de chacun.

Le boost se constituerait de 4 barres pouvant être monté au maximum à 50% et le % maximale qu'on peut avoir serait de 100%. Ça obligera à faire des choix mais ainsi, chacun personnalisera vraiment son expérience de jeu.

Les 4 barres seraient :

- Barre d'xp : cette barre permettra de gagner plus d'xp dans les missions, fêtes et films, mais sans diminuer le temps des missions.

- Barre de billets : même principe que la 1ère barre.

- Barre de gloire : Chaque attaque que l'on lance active le boost, mais pas quand on se fait attaquer. Exemple, vous lancez un combat pour 100 points de gloire en cas de victoire et -50 points en cas de défaite avec un boost au maximum, soit 50%.
En cas de victoire, vous gagnez 100 + 50 points de gloire alors que l'adversaire ne perdra que 100 points de gloire.
En cas de défaite, vous perdrez 50 + 25 points de gloire, soit -75 points de gloire alors que votre adversaire gagnera 50 points de gloire seulement.

- Barre de découverte : Augmentera la chance de découvrir des tickets de fêtes ainsi que des pièces de tenues dans les missions. Plus le boost sera haut et plus grande seront les chances de trouver des items épiques avec de meilleurs statistiques.

Concernant les moyens de monter son boost, j'avais pensé que l'on pourrait gagner 1 point de boost tout les x levels. Après, il reste à définir ce que vaut 1 point de boost en %.

Je pense que le mieux serait que 1 point de boost = 10% et que l'on gagne 1 point tout les 50 lvl. Ainsi, pour être full boost perso, il faudrait atteindre le lvl 500 ;)

Bien sur, le choix de placement des points sera définitif sauf ... Si on trouve l'item qui permet de remettre à zéro les points de boost, sur le même principe de l'item qui permet de remettre à 0 les points de statistiques. Il faut bien que tout le monde trouve son compte ;)

Voila, j'attends vos avis ;)



#2 azerta1

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Posté 23 juin 2016 - 16:40

Hello,

J'aime bien l'idée ça permet de rajouter un peu de choix stratégiques au jeu !!

Par contre je verrai bien quelque chose avec les films toujours dans le même principe de ce que tu avances.

 

Après comment obtenir ces bonus, c'est surtout la question que je me pose. En fonction du lvl c'est pas possible pour moi car certains jouent l'expé d'autres les billets, un joueur jouant le ratio serait alors fortement désavantagé.

 

Il faudrait trouver quelque chose qui n'avantage pas un certain type de joueur, car on sait déjà qu'il y a énormément de choses allant dans se sens (diamants, trophées énergies...).

 

Pourquoi pas de manière aléatoire comme les invites pour les fêtes...



#3 Kozuke

Kozuke

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Posté 23 juin 2016 - 16:55

L'idée de gagner les points pour le boost via les films peut être intéressant !

 

Tout comme on peut parfois gagner des points de capacités, la possibilité de gagner 1 point de boost.

 

La valeur de % d'un point de boost reste à déterminer car il ne faudrait pas non plus que ce soit trop facile ;)

 



#4 Pussy

Pussy

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Posté 27 juin 2016 - 14:27

ça me parrait intéressant. ça apporterait un plus au jeu. Reste à savoir si ça reste possible de faire un tel chagement aussi massif pour les concepteurs, néanmoins j'ai une question pour toi Kozuke:

 

C'est une bonne idée, et ça n'a pas l'air bien compliqué.



#5 Pussy

Pussy

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Posté 27 juin 2016 - 18:22

Les bonus seraient liers aux passages à niveau. Penses-tu que se serait possible de rattraper les points de retard pour les Joueurs actifs avant cette règle (donc nous). Je me demande si ce szerait une manip facile à faire (ou pas) pour les concepteurs?

J'ai dî mal à m'en rendre compte



#6 Funnette

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Posté 28 juin 2016 - 05:40

Bonjour,

 

J'aimerai plus d'information si possible, 

 

comment le booster pourra être amélioré ?

aussi je colle ta phrase car je ne la comprends pas :

"Le boost se constituerait de 4 barres pouvant être monté au maximum à 50% et le % maximale qu'on peut avoir serait de 100%."

" (...) au maximum à 50% (...) maximal (...) 100% ?"

 

Pourrais tu me réexpliquer cette partie s'il te plaît?  :)

 

Merci 



#7 Kozuke

Kozuke

    Fantôme du balcon

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Posté 28 juin 2016 - 15:24

Bonjour à tous :)

 

Je vais essayer de répondre à vos questions ;)

 

Bonjour,

 

J'aimerai plus d'information si possible, 

 

comment le booster pourra être amélioré ?

aussi je colle ta phrase car je ne la comprends pas :

"Le boost se constituerait de 4 barres pouvant être monté au maximum à 50% et le % maximale qu'on peut avoir serait de 100%."

" (...) au maximum à 50% (...) maximal (...) 100% ?"

 

Pourrais tu me réexpliquer cette partie s'il te plaît?   :)

 

Merci 

 

 

Si tu veux, chaque barre du boost est plafonnée à 50%, impossible de monter une seule barre au-delà de cette limite.

En revanche, si on arrive à avoir tout les points de boost, le tout cumulé fera 100% à répartir comme bon nous semble ... si certains veulent un boost équilibré, il mettront 25% de boost sur les 4 barres mais si d'autres préfèrent les duels et l'xp, ils pourront monter les 2 barres à 50% mais les 2 autres resteront obligatoirement à 0%.

 

 

 

Les bonus seraient liers aux passages à niveau. Penses-tu que se serait possible de rattraper les points de retard pour les Joueurs actifs avant cette règle (donc nous). Je me demande si ce szerait une manip facile à faire (ou pas) pour les concepteurs?

J'ai dî mal à m'en rendre compte

 

 

Oui, la façon de gagner des points de boost serait lié au niveau ... Et pour développer un peu plus, les points seraient gagnés via un succès. Ainsi, si cette idée se développe, le succès serait rétroactif.

 

Par exemple dans mon cas, étant lvl 215, j'aurais d'un coup plusieurs succès à valider afin de récupérer plusieurs points de boost et qui pourraient valoir 40% par exemple alors que quelqu'un comme notre Reine Violette pourrait valider plus de succès et avoir l'équivalence de 80% de boost à répartir comme bon lui semble ;)

 

En espérant avoir répondu à toutes vos questions ;)






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