Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais plusieurs sujets ces derniers temps ont pointé sur le forum un thème important: Le jeu est inégalitaire et désavantage beaucoup la plupart des joueurs au profit de quelques uns que je ne vais pas nommer ici parce que je ne veux pas faire de polémique.
Il y a une inégalité fondamentale pourtant qui n'a pas été encore été remise en cause. Celle des niveaux et des caractéristiques.
Je m'explique. Vous avez peut-être remarqué que certains joueurs avaient un niveau bien supérieur aux autres (mais je ne vise personne, hein! ^^) , et cela uniquement parce qu'ils jouent plus longtemps et plus que vous... C'est vrai, tout le monde n'a pas le temps de faire 300 énergie par jour! et si vous venez de commencer le jeu, vous ne pouvez pas rattraper les joueurs plus anciens... C'est injuste!
Je propose donc que l'on limite le niveau des joueurs à 100. Il y aura ainsi moins de disparité dans le jeu, et les combats de studio seront plus équilibrés.
La même chose pour les caractéristiques... Certains joueurs ont des caractéristiques plus élevées que d'autres du même niveau. Pourquoi? tout simplement parce qu'ils ont eu la chance de tomber sur des missions rapportant plus d'argent, ou d'accomplir aléatoirement des succès. Ceci aussi est fondamentalement injuste! comment un joueur qui a 1000 de moyenne dans ses caractéristiques peut-il espérer rivaliser avec un autre qui en a 4000? (encore une fois, je ne cite personne... je constate des faits, c'est tout)
Je propose donc que l'on limite les caractéristiques des joueurs pour faire en sorte que les combats soient plus équilibrés.
Dernière proposition, pour que la progression soit équitable, et ne dépendent pas des missions sur lesquelles vous tombez au hasard, je propose que chaque joueur gagne chaque jour exactement le même montant de billets et d'XP.
Je pense qu'il y aurait ainsi beaucoup moins d'injustice dans le jeu, et que, du coup, il sera beaucoup plus convivial et amusant!