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trophée


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83 réponses à ce sujet

#21 Irphaeus

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Posté 05 octobre 2017 - 18:29

Excuse, je me suis mal exprimé. 

 

Mettons que je dispose d'un studio top 3 à 5 trophées.

Et que je, non pardon que ma "petite soeur" crée son personnage de niveau 2 et dans la foulée son studio. 

Grâce à la nouvelle "règle des trophées" proposée, elle pourrait attaquer mon studio top 3. donc mes trophées sont protégés contre mes adversaires pendant 24h. 

et si je pousse le vice je peux, mon "petit frère" peut, créer aussi son personnage et son studio et attaquer le mien juste après, et ainsi verrouiller les attaques contre mon studio. Car l'interdiction d'attaquer un studio loin de toi fonctionne dans les deux sens: ni un trop petit, ni un trop gros. En supprimant cette interdiction, il y aurait un effet non voulu.

 

Je voulais juste signaler cet aspect, pas contredire l'idée ^^

 

 

 

 

 

Je ne demande pas a ce que la règle des 30 soit changée ( je ne savais pas que c'était dans l'autre sens aussi ). On la garde tel qu'elle est.

 

Juste on y ajoute une exception qui dit que si tu as au moins un trophée elle ne te couvre plus des attaques d'autres studios classés 30 places plus haut. 


Modifié par Irphaeus, 05 octobre 2017 - 18:30 .

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#22 Niqueola

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Posté 05 octobre 2017 - 19:30

Re bonsoir,

 

J'étais surpris de voir que ma proposition n'était pas retenue par Loki, je remercie Calvin de la reprendre (je parlais de prendre en compte le niveau de capacité du studio, Calvin de ratio, cela s'en rapproche).

Cela me parait de régler tous les problèmes... sans en créer.

 

Bonne soirée à tous.

 

Nicolas



#23 beashila

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Posté 05 octobre 2017 - 19:37

Bonsoir,

 

- libérer les trophées des studios inactifs depuis plus de 5 jours : cette règle me convient

- autoriser tous les studios à attaquer les studios à trophées : la règle des 30 au dessous et au dessus me parait bien.
 

Bonne soirée à tous



#24 Arwann

Arwann

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Posté 05 octobre 2017 - 19:41

Pour ma part, j'estime que c'est un détournement de l'esprit du jeu.  Cette possibilité d'éjecter un trophée a été faite pour que des studios moins forts aient la possibilité d'en gagner un de temps en temps, ce trophée remontait vers le haut au fur et à mesure des attaques, retournait tout en haut et finissait par être relaché, afin qu'un plus grand nombre de studio en profite.

 

Quelqu'un a eu le machiavélisme d'imaginer placer des joueurs hauts levels à mi-classement pour les intercepter à mi-chemin et les accumuler, pour ensuiter les descendre encore plus bas.  Au vu des mouvements entre les différents studios concernés, il est clair que ce sont tous des "petits frères" et des "petites soeurs", qui se rient de l'esprit du jeu et de l'éthique.

 

Sur un autre jeu rassemblant des millions de joueurs sur lequel je suis très actif depuis plus de 10 ans, on appelle ça un "bug exploit", ou un détournement d'une faille du jeu de manière à en obtenir sciemment un avantage qui n'était pas prévu par les concepteurs, et c'est sévèrement puni... ici à la limite il faudrait applaudir leur cynisme et les féliciter...et on s'étonne que le serveur se vide peu à peu.


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#25 lokikoli

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Posté 05 octobre 2017 - 20:51

J'étais surpris de voir que ma proposition n'était pas retenue par Loki,

 

 

Mille pardons! C'est le défaut d'avoir plusieurs proposition sur le même fil de discussion... elles se mélangent et elles ressortent peu. Donc il y a bien trois propositions qui s'entremêlent: 

- relâcher automatiquement les trophées après 5 jours d'activités. 

- autoriser les attaques sur les studios plus faibles qui ont un trophées.

- calculer les autorisations d'attaques non sur la gloire mais sur la force des membres du studio. 

 

Laquelle voulez-vous proposez? 



#26 CalvinKlein

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Posté 05 octobre 2017 - 20:54

Je pense que la plus réalisable et la plus juste serait la dernière , en l’occurrence :

- calculer les autorisations d'attaques non sur la gloire mais sur la force des membres du studio.
 



#27 Arwann

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Posté 05 octobre 2017 - 21:02

D'accord avec Calvin, ça empêcherait des couards d'aller se cacher tout en bas pour profiter d'un bien mal acquis, et d'un autre côté permettrait de nouveau un système comme il avait été pensé au départ, que des studios de force plus ou moins équivalente s'affrontent pour ce trophée.

 

Ah et aussi, qu'un studio vidé de sa substance avec juste un chef fantôme à la barre soit supprimé, ça ne me dérangerait pas non plus  (lol)



#28 lokikoli

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Posté 05 octobre 2017 - 21:13

Attention. Nous sommes sur un post de débat. Les mots de "couards" qui est un jugement de valeur, ou les attaques directes contre des studios, on évite. Tu as le droit d'estimer que cette manière de jouer est "contraire à l'esprit du jeu" Mais d'autres joueurs voient le jeu différemment. Exploiter les possibilités que donnent les règles peut être considéré par certain comme positif. 

 

Bref, donnez votre avis, mais restez courtois envers ceux qui ne pensent pas comme vous. 



#29 Irphaeus

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Posté 05 octobre 2017 - 21:15

Ben non le plus simple c'est que si tu as un trophée tu n'es plus couvert par la règle qui dit que les studio 30 places au dessus de toi ne peuvent pas t'attaquer.

 

Votre solution demande des calculs supplémentaires à la base de donnée du jeu. alors que la mienne c'est juste des lignes de code à changer ...


Modifié par Irphaeus, 05 octobre 2017 - 21:16 .

Avec un peu de temps et de patience, la feuille du mûrier devient de la soie.


#30 Arwann

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Posté 05 octobre 2017 - 21:37

Je comprends bien Irphaeus, mais c'est juste pour redonner l'essence du pourquoi cette fonction a été créée, avant qu'on ne la détourne.  Et franchement, pour un programmeur digne de ce nom, faire un code basé sur l'addition du total des niveaux ou du total des stats, au lieu de la place du classement pour autoriser une attaque, c'est faisable, et ça empêcherait en même temps un scénario comme j'ai vu plus haut, qui permettrait de créer un studio avec un petit niveau pour attaquer un gros pour le bloquer 24 heures.



#31 Irphaeus

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Posté 05 octobre 2017 - 21:57

Je comprends bien Irphaeus, mais c'est juste pour redonner l'essence du pourquoi cette fonction a été créée, avant qu'on ne la détourne.  Et franchement, pour un programmeur digne de ce nom, faire un code basé sur l'addition du total des niveaux ou du total des stats, au lieu de la place du classement pour autoriser une attaque, c'est faisable, et ça empêcherait en même temps un scénario comme j'ai vu plus haut, qui permettrait de créer un studio avec un petit niveau pour attaquer un gros pour le bloquer 24 heures.

 

Je dis pas votre idée est mauvaise, mais on ne peut pas dire que c'est la plus simple ^^

 

Et les calcul du classement et ceux que vous proposez c'est pas la même. Mais c'est faisable bien sure.

 

et si tu lis bien tout ce que j'ai dis, l'exemple de Loki n'est pas possible si tu ne change pas le principe de base.

 

Tu programme une condition exceptionnelle : si tu as un trophée tu devient attaquable par n'importe quel studio classé au dessus toi. J'ai pas dit que tu deviens attaquable par les vachement plus faible hein ;)


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#32 Niqueola

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Posté 06 octobre 2017 - 05:47

Bonjour,

 

Les capacités du studio sont déjà calculées (cf statistiques), pas grand chose à faire.

A mon avis par rapport à la solution qui laisserait les studios attaquer les petits studios avec 1 trophée, cela ne serait pas très juste, car ils seraient aussitôt privés de ce trophée.

 

D'où ma préférence pour la solution 3.

 

Bonne journée,

Nicolas


Modifié par Niqueola, 06 octobre 2017 - 05:50 .


#33 look

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Posté 06 octobre 2017 - 13:30

bonjour , est ce que on pourrait pas pour évitée les dérives que lokikoli soulève , dire par exemple qu un studio lvl moyen 300 ne puisse pas attaque un studio avec lvl moyen égal a la moitié de sont lvl et vice versa un studio lvl 2 ne pourra pas attaquer un studio supérieur au double de sont lvl 

exemple :studio lvl moyen 300 peut attaquer au max un studio avec un lvl moyen égal a 150 , mais pas plus bas 

                studio lvl moyen 10 peux attaquer au max un studio lvl moyen 20

 

étend donner que les lvl moyen apparaisse dans la conception du jeux , aucun calcul a faire 

 

j espère que mon explication est claire lol



#34 Nico40

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Posté 06 octobre 2017 - 14:18

bon si le sujet c est les arrangement avec les règles mdr , on n a pas fini !!

virons les trophées carrément comme ça problème réglé ( je sais le monde est injuste mais bbe n est pas le monde )

j ai toujours eu un problème avec ce jeu ou tout est fait pour que les 1ers restent intouchables ce qui démotivent les joueurs 

ils cumulent les meilleurs joueurs les avantages les récompenses et trouvent le moyen de pleurer et d essayer de " punir " un studio qui trouve le moyen de contourner l hégémonie qui arrangent bien certains et toujours les mêmes bien sûr

si vous voulez récupérer ces trophées de la discorde quittez votre studio pour un plus bas et faites les remonter au lieu d essayer encore une fois de changer les règles en votre faveur

ou alors , déclarons les trophées réservés pour les 10 premiers studios

nan nan , ne me dites pas merci , ça me gène


Modifié par Nico40, 06 octobre 2017 - 14:47 .

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#35 miminette

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Posté 07 octobre 2017 - 11:59

que de proposytyons yntéressantes! 

 

le but recherché est byen de pouvoyr laysser les trophées accessybles à la compétytyon et au challenge des combats? 

pourquoy donc mettre des lymytes(ou des règles) que certayns s'amusent à contourner?

yl faut donc pouvoyr calybrer les nyveaux et les capas pour affyner la réelle puyssance des studyos et naturellement, yl ne vyendra jamays à l'espryt d'attaquer un studyo byen plus fort, sy on peut pas luy fayre de mal!

 

à vayncre sans péryl, on tryomphe sans gloyre! 



#36 Irphaeus

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Posté 08 octobre 2017 - 03:16

Nico : tu sais que je t'apprécie, mais c'est pas une question d'hégémonie ou quoi. Personnellement je leur lance pas de pavés pour l'avoir fait, il ont décelé la faille et ça fallait franchement y penser !  Je ne sais pas si quelqu'un leur a souffler l'idée dans les oreilles ou s'ils y ont pensé tout seul mais en tout cas bravo. 

 

Maintenant clairement c'est une faille du système. Et une faille c'est fait pour être corrigé, d'une façon ou d'une autre un trophée doit être défendu pour le garder mais si personne ne peut le faire alors ça n'a plu de sens tu comprends bien Nico ?

 

C'est pour ça que de mon point de vue a partir du moment où tu as un trophée, alors tu es forcément dans une situation où tu vas devoir le défendre. S'ils n'attaquent pas ou que personne est en mesure de les attaquer, alors tu as raison, autant carrément les enlever, ils n'auraient aucune raison d'être. 

 

Alors bon c'est toujours le procès du gros qui lui a les meilleurs récompenses etc ... C'est marrant, il n'y a qu'ici que je vois ça. Quand par exemple en foot le champion de France touche plus de droit télé que les autres, cela ne choque personne et tout le monde va trouver ça normal, c'est un exemple à la con que je t'ai trouvé. Ben oui les meilleurs sont mieux récompensé, et il est où le problème ? Dans une entreprise le patron touche plus que ses ouvriers, c'est pas juste non plu ? Et puis ben  mince alors mais pourquoi aux jeux olympiques on donne des médailles à ceux qui gagnent et pas aux autres ? Et puis c'est pas juste c'est toujours Schumacher qui touchait le pactole en formule 1 ! C'est toujours Christopher Froome qui gagne le tour de France et pourquoi pas les autres  hein ?

 

A un moment faut arrêter un peu de pleurnicher et plutôt essayer de progresser, de devenir meilleur que ceux qui le sont. Car oui BBE c'est un jeu de patience et de long terme. Et puis la roue tourne, les meilleurs ne seront surement plu les mêmes dans 8 mois et ainsi de suite...

 

Moi perso les trophées doivent pouvoir être défendu et Attaqués librement, qu'il y ai une règle qui régisse qui peut le faire ou pas ça me dérange pas même si à mon sens ce n'est pas nécessaire qu'il y en ai mais ça répondrait tout de même déjà au problème.

 

Le mec qui gagne la coupe de France il doit défendre son titre l'année suivante et il n'y a pas de règles, il peut le perdre contre n'importe qui ... si Montoy la montagne réussi à gagner la coupe de France et que l'année suivante il tombe rapidement contre le PSG, personne va trouver ça injuste !


Modifié par Irphaeus, 08 octobre 2017 - 03:33 .

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#37 Nico40

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Posté 08 octobre 2017 - 07:25

c est marrant , vous demandez a corriger toujours dans le même sens , c est fou quand même !

alors les studios a coté de celui concerné n ont qu'a se regrouper s améliorer et attaquer pour les trophées

puis ou il est marqué que c est la faute des studios si ils ne sont pas attaqué et que c est une obligation de faire des combats de studio ?

et ne me dites pas que c est le principe du jeu sinon pénalisons ceux qui ne font pas de duels ou ne participent pas aux temples etc

je ne pleure pas toutes les deux minutes a chaque fois que le jeu ne va pas dans mon sens

la solution c est virer les trophées qui favorisent trop certains pour les temples déjà

et arrêtez de remettre sur le tapis la vraie vie , a ce que je sache personne n est une pornstar dans sa vie réelle sur ce jeu

je ne viens pas sur un jeu pour etre dans la vraie vie

et vous vivez en France soyez conscient que grace a des luttes vous beneficier de la redistribution même imparfaite ( soins , écoles ..... )

un jeu ou l inégalité est la règle , ou les dés sont pipés ça s appelle une arnaque

 

 



#38 lokikoli

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Posté 08 octobre 2017 - 08:21

Oups... Je sens que le débat va dériver. 

 

Nous parlons ici d'un studio dont les membres sont trop forts dans leur environnement pour que leurs trophées leur soient repris. L'idée communément partagée par ceux qui se sont exprimés ici est que cela est contraire à l'esprit du jeu. 

Nico40 fait remarquer que les premiers studios sont dans le même cas de figure: ils regroupent des joueurs de très gros niveaux, et il est impossible de leur reprendre leurs trophées. Pourtant cela ne serait pas contraire à l'esprit du jeu... 

 

Je crois qu'avant tout il faudrait définir ce que c'est que l'esprit du jeu. Parce que sinon, les règles que l'on demande sont juste là pour nous arranger, et pas pour offrir de meilleures options de jeu à tous. Qu'en pensez-vous?  



#39 Satan

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Posté 08 octobre 2017 - 10:51

Mais ont parle bien des trophées duels? que ceux que personne ne veut d'habitude? que ceux qui sont éjecter des que possible par le top 5? ou bien ça se plaint juste car c'est le temple duel ;)

 

Ah j'aurais une petite suggestion, les trophées nrj étant bien plus envié, ils devraient avoir une pénalité de 15% je pense que ça serait mieux a mon sens, car bon 3% de plus par rapport a un duel c'est rien du tout

 

SInon pour la proposition de base, dans ce cas on devrait demander la suppression direct du studio inactif, pas juste enlever son trophée, et si il lance pas de combat de studio mais que le studio est actif, ben c'est qu'il est actif, ce n'est pas une obligation de lancer des combats, sinon oui comme l'a dit nico on devrait aussi pénaliser ceux qui ne joue pas ou ne participent pas au temple 


Modifié par Satan, 08 octobre 2017 - 10:58 .

Je suis celui qui déteste tout le monde et le seul que vous devriez tous détester, mais vous êtes tellement stupide que vous m'aimez moi et vous vous détestez entre vous !

 

Je suis le seul, le grand, le tout puissant SATAN !


#40 Nico40

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Posté 08 octobre 2017 - 12:07

on parle d un studio qui est bas dans le classement et qui a un trophée nrj et un film en plus de 3 duels qui reste a la 84eme place pour ne pas se les faire piquer et qui n attaque pas non plus

ça ne me plait pas plus que ça non plus mais que dire à part bien jouer

par contre que les trophées favorisent des équipes ( toujours les plus fortes et j en fait partie donc pas de procès d intention ) au temple ça ne gène personne !!!!! 

pour moi soit on supprime les trophées soit on fait les temples sans en tenir compte

ou alors on limite a 2 de chaque sorte dans chaque studio






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