A mon avis la force est très secondaire car il ne sert à rien de frapper fort si on rate tout le temps en ne faisant jamais aucun coup critique.
En gros tu peux dire que ça fonctionne ainsi pour une attaque :
La force + projectile équipé te donne un coup de départ
Le charisme rentre en jeu, plus le chiffre est élevé plus tu as de chance de doubler tes dégats initiaux.
Le raffinement augmente tes chances d'esquive
L'endurance, le nombre de coups que tu peux encaisser
Pour le charisme et le raffinement, à chaque round l'ordinateur va comparer les chiffres des deux opposants. La capacité gagne en efficacité si les chiffres de l'adversaire sont beaucoup plus bas que les tiens et inversement. C'est là que ça devient intéressant de monter ces aptitudes là, non seulement tu augmente tes chances d'esquiver ou de frapper plus fort mais en plus tu réduit d'autant les capacités de l'adversaire.