Perso, je la trouve super cette mise à jour ^^
Je suis dans un petit studio qui n'a que 13 membres, ce qui fait que suivant les semaines, on gagnait entre 10 et 15 pts de capacité de moins que les gros studios (et pour d'autres studios, c'était entre 15 et 25 pts de moins). Si on fait le calcul sur 1 an ou plus, la différence de gains de pts de capacité entre un perso d'un gros studio et un perso d'un petit studio pouvait être énorme, quelquesoit l'activité du joueur ( bbe est un jeu de patience, un perso se monte sur le long terme, voir sur le très long terme).
A côté de ça, un joueur peu actif d'un gros studio gagnait beaucoup plus de pts de capacité qu'un gros actif d'un petit studio, vous trouvez ça normal ?.
A quoi bon jouer si d'entrée de jeu on est lésé de la sorte ? Il y a déjà assez de déséquilibres sur le jeu, ajouter ça en plus, c'était trop..
Que les plus gros studios soient mieux récompensés, je veux bien, mais pas avec autant de points de capacité.
Je pourrais aller dans un studio du top mais ça ne m'intéresse pas, j'adore mon studio et je ne veux pas le quitter. Dans un jeu, il est important qu'un joueur puisse choisir son studio et que quelque-soit son choix, il puisse être compétitif pour son niveau si il s'en donne les moyens, y compris (surtout) sur le long terme. Sinon à quoi bon jouer ? Sinon tous les plus actifs finissent par s'entasser dans les 1ers studios et les abandons se multiplient.
C'est pour cela que je trouve cette mise à jour très bien, elle diminue les déséquilibres en ce qui concerne les récompenses en points de capacités.
En dehors de ça, j'adore le principe du temple, cela nous motive à jouer encore plus pour notre studio et à être encore plus solidaire entre nous, rien de tel pour souder une équipe ^^
Modifié par linaya, 16 novembre 2016 - 06:24 .